
Cẩm nang
『Genpei Senkassen』là một trò chơi mô phỏng lịch sử dành cho dòng máy PC-9801 do Koei (hiện là Koei Tecmo) phát hành. Người chơi sẽ hóa thân thành các danh tướng lừng danh trong thời đại Genpei như Minamoto no Yoritomo, Minamoto no Yoshitsune, Taira no Kiyomori, Minamoto no Yoshinaka hay Fujiwara no Hidehira để chinh phục các thế lực đối địch. Bối cảnh diễn ra trong giai đoạn biến động từ năm 1180 đến 1185, khi quyền lực giữa các phe phái thay đổi chóng mặt. Trò chơi không chỉ dừng lại ở việc giao tranh quân sự mà còn mang đến trải nghiệm chiến thuật cực kỳ sâu sắc thông qua mối quan hệ với triều đình, năng lực cá nhân của võ tướng và khái niệm "Vô thường" (Mujō) độc đáo.
Trò chơi tái hiện cuộc chiến Genpei (Chí Thừa - Thọ Vĩnh), một bước ngoặt lớn trong lịch sử Nhật Bản. Câu chuyện bắt đầu từ năm 1180 khi Minamoto no Yoritomo thoát khỏi trận Ishibashiyama và thiết lập căn cứ tại Kamakura, kéo dài cho đến khi gia tộc Taira sụp đổ tại trận hải chiến Danno-ura, cũng như sự đối đầu gay gắt giữa Yoritomo và Yoshitsune. Các sự kiện lịch sử như "Cái chết của Kiyomori" hay "Yoshinaka tiến vào kinh đô" được lồng ghép khéo léo, tác động trực tiếp đến tiến trình game. Người chơi sẽ trải nghiệm sự giằng xé và chiến lược của các võ sĩ thời bấy giờ trong việc mở rộng thế lực và thiết lập uy quyền giữa dòng chảy lịch sử.

Đặc trưng lớn nhất của game là hệ thống chỉ số chi tiết cho từng võ tướng, tạo nên tính chiến thuật đa dạng. Các thông số như "Trí lực", "Võ lực", "Ưu nhã", "Dũng danh", "Phật pháp", "Gia hộ", "Vô thường" và "Cung thuật" giúp định hình phong cách riêng. Ví dụ, một thế lực có chỉ số "Ưu nhã" cao như nhà Taira sẽ giỏi trong việc thắt chặt quan hệ với triều đình qua các buổi hội thơ, trong khi có thể ổn định tài chính nhờ chính sách "Khuyến khích thương mại". Hệ thống chiến đấu sử dụng cơ chế "Point-to-Point", nơi việc di chuyển giữa các căn cứ và các trận dã chiến (như tấn công đặc biệt hoặc đột kích) sẽ quyết định thắng bại. Đặc biệt, hệ thống "Vô thường" cho phép võ tướng xuất gia và rời khỏi trò chơi, thể hiện sự mong manh của kiếp nhân sinh.
Thời gian trong game có tác động trực tiếp đến chiến lược. Vào tháng 1 hàng năm, chỉ số của võ tướng sẽ thay đổi dựa trên độ tuổi (tăng khi dưới 25 tuổi và giảm khi trên 60 tuổi). Việc quản lý "An ninh" tại các căn cứ cũng rất quan trọng khi chuyển mùa, vì nếu an ninh thấp sẽ dẫn đến giảm dân số và suy giảm quan hệ với triều đình. Tùy vào kịch bản lịch sử (năm 1180, 1183, 1184, 1185), bản đồ thế lực và các sự kiện lớn sẽ thay đổi, đòi hỏi người chơi phải có cách tiếp cận khác nhau tùy vào thời đại.
Người chơi sẽ sử dụng các mệnh lệnh đặc trưng của từng thế lực để hướng tới mục tiêu thống nhất thiên hạ. Chẳng hạn, phe Seiwa Genji có thể tăng cường cung thuật qua "Yabusame", phe Kanmu Taira có thể tiếp cận triều đình qua "Hội thơ", hay phe Oshu Fujiwara có thể tăng cường kinh tế qua "Khai thác mỏ". Ngoài ra, việc điều khiển quân đội qua các lệnh di chuyển (chờ đợi, tiếp cận, tấn công, né tránh...) mang lại cảm giác căng thẳng và kịch tính. Bạn sẽ phải đưa ra những quyết định chính trị và quân sự cao cấp để kiểm soát chiến trường và đối phó với các âm mưu từ triều đình.
Bối cảnh của trò chơi trải dài trên toàn bộ quần đảo Nhật Bản. Từ phía Bắc Kyushu đến vùng Tohoku, một bản đồ chiến lược rộng lớn hiện ra với các điểm nóng như Kamakura (căn cứ của Yoritomo), Kyoto (kinh đô của triều đình) và Hiraizumi (căn cứ của gia tộc Fujiwara). Người chơi sẽ xây dựng quan hệ hoặc chinh phục các hào tộc địa phương như Takeda Nobuyoshi, Nitta Yoshishige hay Satake Hideyoshi để nắm quyền kiểm soát toàn quốc.
Đây là trò chơi mô phỏng lịch sử dành cho dòng máy PC-9801. Để chơi game, bạn cần có môi trường vận hành tương ứng (như dòng máy PC-9800). Việc hiểu rõ đặc tính của từng thế lực (quản lý tài chính, thương mại) là chìa khóa để chiến thắng. Các sự kiện lịch sử chỉ xảy ra khi đáp ứng đủ các điều kiện nhất định, vì vậy việc nắm vững kịch bản trước khi chơi là rất cần thiết.