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Atelier de Robotique et Programmation « Gyro Shooter with LEGO WeDo 2.0 »

Guide

Atelier de Robotique et Programmation « Gyro Shooter with LEGO WeDo 2.0 »

6 min de lecture

Présentation de l'événement

L'atelier « Gyro Shooter with LEGO WeDo 2.0 », organisé au Musée des Sciences de la Préfecture de Yamanashi, propose une expérience pratique de programmation utilisant les blocs éducatifs LEGO WeDo 2.0. L'objectif est de comprendre comment faire tourner un objet le plus longtemps possible en travaissant sur la structure du robot et son code.

Ce programme vise à développer la pensée scientifique (éducation STEM) en explorant les bases de la programmation et l'impact de la structure physique sur le mouvement. Il s'adresse aux enfants (niveau primaire) comme aux adultes.

Points forts

Le point fort réside dans la modification physique du robot : en changeant la disposition des pièces, les participants expérimentent l'impact de la structure sur le mouvement. Le thème du « Gyro Shooter » permet d'aborder des concepts comme l'inertie et la vitesse.

Calendrier et Horaires

L'événement se déroule sur la période suivante (les sessions ont lieu à des moments précis durant cette période) :

  • *Période** : Du 18 juillet 2026 au 30 août 2026
  • *Horaire** : 13:00 — 13:45

Lieu et Accès

L'atelier se tient au « M2F Multimedia Corner » du Musée des Sciences de la Préfecture de Yamanashi.

ÉlémentDétails
LieuMusée des Sciences de la Préfecture de Yamanashi, M2F Multimedia Corner

Informations Pratiques

L'inscription se fait sur place le jour même. Aucune réservation en ligne n'est requise, mais les places sont attribuées selon le principe du premier arrivé, premier servi.

  • *Achat de billets** : Achetez votre ticket au guichet d'information du 2ème étage (2F).
  • *Clôture des ventes** : La vente des billets se termine 10 minutes avant le début (soit à 12:50).
  • *Capacité** : Limitée à 8 personnes par session. Arrivez tôt pour garantir votre place.
  • *Objets à rapporter** : Vous pouvez repartir avec votre fiche d'exercices, mais les pièces LEGO et le robot restent la propriété du musée.

Matériel, Tenue et Règles

  • *Paiement** : Le tarif (250 JPY) est à régler au guichet du 2F. Le paiement en espèces est recommandé.
  • *Langue** : L'atelier est animé en japonais. Les explications techniques sont données en japonais.
  • *Tenue** : Prévoyez une tenue confortable adaptée à la manipulation de matériel.
  • *Comportement** : Merci de respecter les règles de fonctionnement du musée et les autres visiteurs.